车圆球的方法(车圆球编程实例)

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车圆球的简单方法

〖壹〗、第一种方法:通过对刀将刀偏值写入参数从而获得工件坐标系 。这种方法操作简单,可靠性好 ,他通过刀偏与机械坐标系紧密的联系在一起,只要不断电、不改变刀偏值,工件坐标系就会存在且不会变 ,即使断电,重启后回借鉴点,工件坐标系还在原来的位置。

〖贰〗 、车圆球(也叫剥圆球)需要一定功夫的 ,即中拖板、小拖板要配合着摇动前进,有时中拖板多进一点而小拖板少进一点,有时相反 ,小拖板多一点 ,但一般正圆的话,应该同等条件下前进的速度差不多。因为用的是车床,当然不会去用大拖板 。

〖叁〗、分析图纸 ,确定好需要加工的工艺。合理的选取刀具,夹具安装好,按要求把刀具和夹具安装规定的位置 ,这个需要根据产品的需要调整。编入程序:根据图纸确定的加工工艺编入程序 。根据所编入的程序对刀确认刀补数量。试加工产品,这里一定道要确认安全和机台稳定,试做一个产品。

〖肆〗 、车单件 圆球时大拖板和中拖板一起用 ,用手赶刀;车批量可以用工装或用数控机床 。有些老师傅不要任何工装用双手控制法就能车出了,很不可思议是吧,但这的确是真的 。建议你买本车工技术书或手册;上面有详细的做法的。

〖伍〗 、具体来说 ,假设我们要在数控车床上加工一个圆球,首先需要确定车削的方向。如果是以顺时针方向车削,那么在程序中应该输入G02指令 。相反 ,如果选取逆时针车削 ,则应使用G03指令。这主要是因为G02和G03指令分别用于顺时针和逆时针的圆弧插补。另外,刀架的安装位置也会影响编程的选取 。

数控车床加工圆球怎么编程

〖壹〗、具体来说,假设我们要在数控车床上加工一个圆球 ,首先需要确定车削的方向。如果是以顺时针方向车削,那么在程序中应该输入G02指令。相反,如果选取逆时针车削 ,则应使用G03指令 。这主要是因为G02和G03指令分别用于顺时针和逆时针的圆弧插补。另外,刀架的安装位置也会影响编程的选取。

〖贰〗、在数控车床上使用球头刀加工圆球时,可以先将程序前面加上G41指令 ,这样球头刀就能像普通车刀一样进行操作 。在使用球头刀加工完成后,还需要通过G40指令进行复位。值得注意的是,在刀具补偿页面的最后一条指令“R ”下面 ,需要输入球头刀的具体R值,即球头刀的半径。

〖叁〗 、或G02 X(U)__ Z(W)__ R__ F__X、Z为圆弧的终点绝对坐标值;U、W为圆弧的终点相对于起点的增量坐标;I 、K为圆弧的圆心相对于起点的增量坐标;R为圆弧半径,当圆弧的起点到终点所夹圆心角小于等于180度时 ,R为正值;当圆心角大于180度时 ,R为负值 。

〖肆〗、分析图纸,确定好需要加工的工艺 。合理的选取刀具,夹具安装好 ,按要求把刀具和夹具安装规定的位置,这个需要根据产品的需要调整。编入程序:根据图纸确定的加工工艺编入程序。根据所编入的程序对刀确认刀补数量 。试加工产品,这里一定道要确认安全和机台稳定 ,试做一个产品。

〖伍〗、加工整圆的球体是不可能的,加工圆心角超过180度的优圆,可以用R编程 ,格式如下:G02(G03)X__ Z__ R__ F__其中将R取负值即可。可能有些系统不支持这种格式,你可以用I 、K编程,这种格式都支持的 。G02(G03)X__ Z__ I__ K__F__其中I、K是圆心相对于圆弧起点在X、Z方向上的增量。

〖陆〗 、在使用数控车床进行球体加工时 ,编程是一项关键技术。

数控车床加工圆球怎么编程?

〖壹〗、具体来说,假设我们要在数控车床上加工一个圆球,首先需要确定车削的方向 。如果是以顺时针方向车削 ,那么在程序中应该输入G02指令。相反 ,如果选取逆时针车削,则应使用G03指令。这主要是因为G02和G03指令分别用于顺时针和逆时针的圆弧插补 。另外,刀架的安装位置也会影响编程的选取。

〖贰〗、在数控车床上使用球头刀加工圆球时 ,可以先将程序前面加上G41指令,这样球头刀就能像普通车刀一样进行操作。在使用球头刀加工完成后,还需要通过G40指令进行复位 。值得注意的是 ,在刀具补偿页面的最后一条指令“R”下面,需要输入球头刀的具体R值,即球头刀的半径 。

〖叁〗 、找到编程面板 ,按退出(D)→待命,进入预备编程状态。命名程序序号,可以直接命名为数字“1~9”任何一个。命名为“3 ”.按3下“通讯 ,B”,进入尺寸及方向设置,记得是3下 。设置尺寸 ,例如3mm ,按数字“3”,再加3个零,也就是其精度为0.001mm。数字小屏幕上面会显示“3000 ”。

数控车床如何车圆球具体实例

在数控车床上使用球头刀加工圆球时 ,可以先将程序前面加上G41指令,这样球头刀就能像普通车刀一样进行操作 。在使用球头刀加工完成后,还需要通过G40指令进行复位。值得注意的是 ,在刀具补偿页面的最后一条指令“R”下面,需要输入球头刀的具体R值,即球头刀的半径。

具体来说 ,假设我们要在数控车床上加工一个圆球,首先需要确定车削的方向 。如果是以顺时针方向车削,那么在程序中应该输入G02指令。相反 ,如果选取逆时针车削,则应使用G03指令。这主要是因为G02和G03指令分别用于顺时针和逆时针的圆弧插补 。另外,刀架的安装位置也会影响编程的选取。

R为圆弧半径 ,当圆弧的起点到终点所夹圆心角小于等于180度时 ,R为正值。当圆心角大于180度时,R为负值 。由于数控车床加工圆球面时,起点到终点所对的圆心角始终小于180度 ,所以R一般都为正值 。